기고

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[기고] 가상에 현실을 담아내는 버추얼 프로덕션

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 3월호에 실린 원고입니다.> 미디어 시장은 OTT가 주도하는 콘텐츠 경쟁에서 기술적 요소를 추가한 디테일을 살리는 고퀄리티의 콘텐츠 경쟁으로 진화하였다. 이처럼 미디어 시장에서 콘텐츠 경쟁은 새로운 콘텐츠를 발굴하기 위해 다양한 기술...

[기고] 숏폼의 이용과 부작용

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 2월호에 실린 원고입니다.> 수많은 미디어 콘텐츠가 넘쳐나는 콘텐츠 과부하 시대이다. 인터넷과 디지털이 미디어 생태계를 이루는 기초 환경으로 자리하면서 각종 플랫폼을 통해 콘텐츠를 손쉽게 즐길 수 있게 되었다. 대체로 미디어...

[기고] EBS, AI 기술이 접목된 K-댄스 학교 교육을 실험하다

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 2월호에 실린 원고입니다.> 전 세계적으로 팝(POP)이라고 하면 먼저 떠오르는 나라는 단연 미국이다. 70년대부터 팝의 대명사로 불려 온 ‘마이클 잭슨(Michael Jackson)’, 80년대 말 1세대 아이돌로 참 많은 에피소드를 남긴 ‘뉴키즈...

[기고] 방송기술 이슈를 정리하다, DWF 2023

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 01월호에 실린 원고입니다.> 한 해의 방송기술 주요 이슈를 살펴보며, 방송/영상 기술 분야의 발전 방향에 대해 정리해 볼 수 있는 디브이네스트의 DWF(DVNEST Webinar Festival) 2023이 지난 12월 6일 오후 2시부터...

[기고] 메타버스의 미래, 지속 가능한 메타버스를 위한 준비

<본 글은 『월간 방송과기술』 2023년 11월호에 실린 원고입니다.> 메타버스의 위기 코로나19와 함께 2022년 메타버스는 폭발적인 관심을 끌었습니다. 화상회의는 언택트 시대 소통의 창구가 되며 필수적인 요소로 자리매김하였으나 ‘화상’이라는 틀 안에서 부담으로 다가왔고 이로 인한 사용자의 피로감은 날로...

[기고] 효율에 집중한 미디어 수익 경쟁과 광고·마케팅

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 1월호에 실린 원고입니다.> 미디어 전 영역에서 AI 기술이 기반 기술로 활용되면서 그야말로 초연결, 초지능, 초실감의 환경을 구현하게 되었다. 미디어에 접목한 AI 기술은 여러 번의 시행착오를 거친 끝에 계속 진화를...

[신년사] 혁신을 넘어, 협력으로 미래를 연결하다

존경하는 연합회원 여러분, 제29대 한국방송기술인연합회를 맡아 일하게 된 김승준입니다. 2024년의 시작과 함께 연합회의 중책을 맡게 되어, 저는 막중한 책임감을 느낍니다. 어려운 시기 속에서도 연합회의 끊임없는 발전을 위해 헌신하신 이종하 회장님과 집행부, 그리고 사무처 여러분의...

[송년사] 2023년을 보내며

안녕하십니까? 한국방송기술인연합회 회장 이종하입니다. 2023년 계묘년 한 해가 저물어 가고 있습니다. 언제나 그러하듯 한 해의 마지막 달인 12월이 되어 한 해를 되돌아보면, 좋았던 기억 못지않게 아쉬움 또한 많이 남는 것 같습니다. 2023년, 달려 온 1년이...

[기고] 2023년 기술의 시작과 끝, 생성형 AI

<본 글은 『월간 방송과기술』 2023년 12월호에 실린 원고입니다.> 단언컨대, 2023년의 시작과 끝은 ‘생성형(Generative) AI’라고 해도 과언은 아닐 것이다. 2022년 11월, 개발사 OpenAI에서 ChatGPT를 선보인 이후, 전 세계 기술 트렌드와 시장은 생성형 AI를 중심으로 빠르게...

[기고] AI로 변화할 미래의 방송환경에 대한 소고

<본 글은 『월간 방송과기술』 2023년 12월호에 실린 원고입니다.> ※본 글은 https://chat.openai.com에서 제공하는 이미지 생성형 인공지능 도구인 ‘DALL·E’가 생성한 그림을 포함하고 있습니다. 전 세계적으로 생성형 AI(Generative Artificial Intelligence)에 대한 관심이 뜨겁다. AI가 사회적으로, 특히 대한민국에서 하나의...

[기고] Dolby Vision 교육, 그 이해와 활용

글로벌 OTT 플랫폼에서 고화질 HDR 콘텐츠를 제공하기 위해 사용하는 기술인 Dolby Vision은 최근 그 시장의 확대에 따라 교육의 필요성이 대두하였다. 지상파 환경에서 Dolby Vision의 활용도는 기술적으로 제한적일 수 있으나 기술의 발전과 함께 고품질...

[기고] 넷플릭스의 새로운 비즈니스 전략과 국내 OTT 시장

<본 글은 『월간 방송과기술』 2023년 10월호에 실린 원고입니다.> 해마다 TV 방송은 영향력이 감소하지만, OTT 서비스를 향한 관심은 꾸준히 증가하고 있다. OTT 서비스가 영상 콘텐츠 시청을 위한 핵심 수단이 되면서 차별화된 콘텐츠 확보가 관건이 되었다....