방송기술저널
[기고] 콘텐츠 IP로 경쟁력을 확장하라
<본 글은 『월간 방송과기술』 2023년 1월호에 실린 원고입니다.>
지금은 콘텐츠 경쟁 시대이다. 각양각색의 플랫폼이 미디어 시장에 등장하면서 그 어느 때보다 콘텐츠의 중요성이 더 커지고...
[기고] 2023년, 방송산업은 어떻게 ICT 기술을 적용해야 할까? ...
<본 글은 『월간 방송과기술』 2023년 1월호에 실린 원고입니다.>
매년 12월이 되면, 시간이 빠르게 지나간 듯 느껴진다. 매년 상반기와 중반기에도 시간이 빠르게 흐르고 있다는 것을...
[기고] 차세대 방송 서비스 현황과 전망
<본 글은 『월간 방송과기술』 2023년 1월호에 실린 원고입니다.>
개요
코로나19로 많은 분야에서 힘든 시기를 보내고 있지만, 방송 분야도 그 예외는 아니었다. 특히 세계 최초의 지상파 UHD...
[인터뷰] 마이클 진맨 Lulu AR 창업자 & 공동 책임 프로듀서
<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 12월호에 실린 원고입니다.>
<차세대 미디어 주간> 컨퍼런스의 두 번째 세션이 끝나고 지난해 Fox의 제작으로 국내 아바타 제작의 붐을 일으킨 Lulu...
[기고] 캐나다 로저스 방송국 방문기
9월 중순, 가을의 초입에 방송기술교육원에서 주관하는 ‘글로벌 IP 신기술 표준 전문 탐구 과정’에 참가했다. 캐나다의 IP 방송 장비 선도 기업인 ‘Evertz’의 교육을 받는...
[기고] IP 시스템, 이제는 생각보다 가까운 곳에
아날로그 신호에서 HD, UHD에 이르기까지 비디오·오디오 신호의 변화가 지속되고 있지만 여전히 방송 엔지니어들은 SDI 신호를 전송할 수 있는 동축케이블, 즉 구리선을 애용해 왔다....
[기고 ]MBC VR 휴먼다큐멘터리 ‘너를 만났다 3 : 엄마의 꽃밭’ 제작기
<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 6월호에 실린 원고입니다.>
상상
누구나 한 번쯤은 상상해봤을 것이다. 지금은 볼 수 없지만 너무나도 보고 싶은 한 사람을 만나는 것. 함께했던...
[기고] K-콘텐츠 초격차와 뉴테크 융합 지원
윤석열 정부는 인수위원회 시절 드라마 등 K-컬처를 초격차 산업으로 육성하겠다고 발표했다. 미래 먹거리 산업 신성장 전략으로 K-콘텐츠를 선택한 것이다. 이제 시작 단계에 접어든...
[기고] 트래픽 전쟁, 방송이 생존하기 위한 방향은 무엇일까?
<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 6월호에 실린 원고입니다.>
캐나다에 본사를 두고 있는 ‘Sandvine’이라는 기업에서는 매년 라는 이름의 보고서를 통해 전 세계 웹·모바일 서비스의 트래픽(traffic)을...
[기고] 포켓몬은 소비자의 무엇을 자극했나?
<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 5월호에 실린 원고입니다.>
희소가치의 가치
삼성전자는 2022년 4월 25일 ‘갤럭시 Z 플립3 포켓몬 에디션’을 출시했다. 휴대폰 한정 출시니 포켓몬스터 캐릭터를 잘...
[성명서] 공영방송 지배구조 정상화를 위한 마지막 기회
공영방송 지배구조 정상화를 위한 마지막 기회
“4월 중 공영방송 지배구조 개선법 국회 통과시켜야”
공영방송 지배구조 정상화를 위한 마지막 기회가 다가왔다. 더불어민주당이 ‘공영방송 지배구조 개선법(방송법...
[기고] 메타버스가 서비스로 정착하기 위한 조건에 대하여
<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 4월호에 실린 원고입니다.>
지난해 학계에서는 메타버스에 대한 관심이 뜨거웠다. 국내만 예를 들어도, 2021년 이전까지 국내 등재지 색인인 KCI(KOREA CITATION...