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[인터뷰] 마이클 진맨 Lulu AR 창업자 & 공동 책임 프로듀서

<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 12월호에 실린 원고입니다.> <차세대 미디어 주간> 컨퍼런스의 두 번째 세션이 끝나고 지난해 Fox의 제작으로 국내 아바타 제작의 붐을 일으킨 Lulu...

[기고] 캐나다 로저스 방송국 방문기

9월 중순, 가을의 초입에 방송기술교육원에서 주관하는 ‘글로벌 IP 신기술 표준 전문 탐구 과정’에 참가했다. 캐나다의 IP 방송 장비 선도 기업인 ‘Evertz’의 교육을 받는...

[기고] IP 시스템, 이제는 생각보다 가까운 곳에

아날로그 신호에서 HD, UHD에 이르기까지 비디오·오디오 신호의 변화가 지속되고 있지만 여전히 방송 엔지니어들은 SDI 신호를 전송할 수 있는 동축케이블, 즉 구리선을 애용해 왔다....

[기고 ]MBC VR 휴먼다큐멘터리 ‘너를 만났다 3 : 엄마의 꽃밭’ 제작기

<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 6월호에 실린 원고입니다.> 상상 누구나 한 번쯤은 상상해봤을 것이다. 지금은 볼 수 없지만 너무나도 보고 싶은 한 사람을 만나는 것. 함께했던...

[기고] K-콘텐츠 초격차와 뉴테크 융합 지원

윤석열 정부는 인수위원회 시절 드라마 등 K-컬처를 초격차 산업으로 육성하겠다고 발표했다. 미래 먹거리 산업 신성장 전략으로 K-콘텐츠를 선택한 것이다. 이제 시작 단계에 접어든...

[기고] 트래픽 전쟁, 방송이 생존하기 위한 방향은 무엇일까?

<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 6월호에 실린 원고입니다.> 캐나다에 본사를 두고 있는 ‘Sandvine’이라는 기업에서는 매년 라는 이름의 보고서를 통해 전 세계 웹·모바일 서비스의 트래픽(traffic)을...

[기고] 포켓몬은 소비자의 무엇을 자극했나?

<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 5월호에 실린 원고입니다.> 희소가치의 가치 삼성전자는 2022년 4월 25일 ‘갤럭시 Z 플립3 포켓몬 에디션’을 출시했다. 휴대폰 한정 출시니 포켓몬스터 캐릭터를 잘...

[성명서] 공영방송 지배구조 정상화를 위한 마지막 기회

공영방송 지배구조 정상화를 위한 마지막 기회 “4월 중 공영방송 지배구조 개선법 국회 통과시켜야” 공영방송 지배구조 정상화를 위한 마지막 기회가 다가왔다. 더불어민주당이 ‘공영방송 지배구조 개선법(방송법...

[기고] 메타버스가 서비스로 정착하기 위한 조건에 대하여

<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 4월호에 실린 원고입니다.> 지난해 학계에서는 메타버스에 대한 관심이 뜨거웠다. 국내만 예를 들어도, 2021년 이전까지 국내 등재지 색인인 KCI(KOREA CITATION...

[기고] 2022년, 진정한 OTT 경쟁의 시작

<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 2월호에 실린 원고입니다.> 2021년도 글로벌 동영상 OTT(Over The Top) 시장의 수익은 1,780억5천만 달러로, 한화로는 211조2,741억3천만 원이라는 막대한 수익이 동영상...

[기고] 세계로 나가는 K-콘텐츠에 맞는 QC가 필요하다

<본 글은 『월간 방송과기술』 2022년 2월호에 실린 원고입니다.> 콘텐츠 강국이 된 한국, 그러나... 아카데미상, 오스카상을 휩쓴 한국영화 <기생충>과 <미나리>, 공개하자마자 전 세계 1위를 기록한 넷플릭스의...

[기고] 메타버스를 이끄는 서비스는 무엇일까?

<본 글은 『월간 방송과기술』 2021년 12월호에 실린 원고입니다.> ‘메타버스(Metaverse)’의 시대가 오고 있다. ICT(Information Communication Technology) 산업영역에서는 미래 산업을 이끌 성장동력으로 여겨지는 분위기가 감지된다. 그렇다면...