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[기고] AI 시장의 현재와 AI 영상 제작

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 9월호에 실린 원고입니다.> AI 기술을 둘러싼 국가 간의 패권 경쟁이 더욱 심화하고 있다. AI 기술이 전 영역에서 미래 산업을...

[기고] ‘CONTENT TOKYO 2024’에서 느낀 실감미디어의 변화

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 9월호에 실린 원고입니다.> 흔히 실감미디어라고 하면 현실 세계를 가상으로 구현해 내거나 현실 세계와 가상의 그래픽을 연결하는 방식으로, 그래픽 요소를...

[기고] 국내 OTT 산업의 난제와 새로운 도전

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 8월호에 실린 원고입니다.> 지금 OTT 산업 전체가 아슬아슬하다. 급격한 성장과 확산을 보였던 OTT는 지난해부터 국내외 성장률에서 모두 둔화 양상을...

[기고] KBS XR 제작기

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 8월호에 실린 원고입니다.>  XR 기술이 바꾸는 스튜디오 제작 XR(확장 현실) 기술은 전통적인 스튜디오 제작 방식을 변화시키고 있습니다. XR 기술은 가상 현실(VR),...

[사설] 방송통신위원 2명의 결정, YTN 다음은 공영방송

취임 6개월 만에 김홍일 방송통신위원회 위원장이 사퇴했다. 더불어민주당이 방통위원 2인 체제를 비판하며 탄핵소추안을 발의하고 난 직후 전격 사퇴를 하는 모습이 이동관 전 방통위원장과...

[기고] 새로운 AI 패러다임의 시작, 온디바이스 AI

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 7월호에 실린 원고입니다.> AI 패러다임은 계속 진화하며 확장한다. 지난해 AI 논점은 기술이 구현될 수 있는 환경 인프라를 만드는 것으로,...

[기고] 쿠팡의 와우 멤버십 요금제 인상과 숨은 의미 찾기

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 6월호에 실린 원고입니다.> 지난 4월 13일, 쿠팡(Coupang)이 자사 유료 서비스 ‘와우 멤버십’ 가격을 인상한다고 발표하였다. 인상된 와우 멤버십 가격은...

[사설] AI 열풍, 위기인가 기회인가?

지난 5월 21일부터 24일까지 삼성동 코엑스 전시장에선 ‘KOBA 2024’가 진행됐다. 사흘간 4만여 명의 방문객이 몰리는 등 성황리에 진행된 전시회에선 AI 관련 아이템의 비중이...

[성명서] 재정적 독립 없이는 공영방송도 없다

재정적 독립 없이는 공영방송도 없다 KBS가 오는 7월부터 수신료 분리고지 및 징수에 들어간다고 밝힌 가운데 김현 더불어민주당 의원이 수신료 통합징수를 골자로 한 방송법 일부...

[기고] ‘범죄도시’가 보여주는 영화 콘텐츠 흥행 공식

<본 글은 『월간 방송과기술』 2024년 6월호에 실린 원고입니다.> * ‘범죄도시’ 시리즈의 첫 번째 영화 제목은 ‘범죄도시’이지만, 본 원고에서는 영화 시리즈 구분을 위해 편의상 ‘범죄도시1’로 구분해...

[기고] 방송사는 이제껏 이용자 분석을 제대로 한 적이 없다(?)

필자가 십 년 전부터 학술대회나 특강처럼 외부에서 의견을 낼 일이 있을 때마다 항상 해 왔던 말이 있다. “방송사는 이제껏 이용자 분석을 제대로 한...

[사설] 정부와 국회는 지역방송 생존을 위한 입법을 조속히 추진하라

4월 10일 총선으로 모든 언론의 관심이 선거에 집중되는 동안 ‘지역방송발전지원특별법’에 의거한 제6기 지역방송발전위원회 위원이 3월에 위촉되었다. 제6기 지역방송발전위원회는 방송통신위원회 부위원장인 이상인 위원장을 필두로...