이진범
SBS 주최 ‘VR UCC 콘테스트’에서 ‘파노라마’ 대상 수상 ...
가상현실(VR) 산업의 육성과 저변 확대를 위해 SBS와 LG전자가 주최한 ‘VR UCC 콘테스트’ 시상식이 8월 25일 열렸다.
지난 5월부터 6월말까지 진행된 이번 행사에는 1,092 점의...
미래부, ‘VR 챌린지 2016’ 개최 ...
미래창조과학부가 가상현실(VR) 분야의 유망한 개발자를 육성하기 위한 VR 개발자 대회 ‘VR 챌린지 2016’을 개최한다.
올해 처음 개최되는 이번 대회는 8월 12일 VR 인디개발자 공모전,...
KBS미디어-서울미디어대학원대학교, MOU 체결 ...
KBS미디어는 서울미디어대학원대학교와 미디어 콘텐츠 전문 인력 양성 및 산학 협력 교류를 통해 다양한 사업을 추진하기로 했다.
양 기관은 8월 12일 양해각서(MOU) 체결을 통해 △미디어...
SK텔레콤, IoT 세계 총회 개최로 글로벌 표준 선도 ...
사물인터넷(IoT) 산업의 미래 전략을 논의하는 로라 국제 연합체의 세계 총회가 서울에서 열린다.
SK텔레콤은 IoT 전용망 표준인 로라 국제 연합체(LoRa Alliance)의 세계 총회를 오는 10월...
KOCCA, VR 콘텐츠 연구개발 지원 본격 가동 ...
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 문화 콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 하반기 문화기술 연구개발 ‘가상현실(VR) 콘텐츠 프런티어 프로젝트’와 ‘2차 K-CT 단비 현장 분야’ 사업설명회를 7월 29일...
아웃도어-스포츠웨어, 지상파 광고 영향 많이 받아 ...
리우데자네이루 올림픽 특수가 기대되는 가운데 아웃도어‧스포츠웨어 소비자들이 지상파 광고의 영향을 많이 받는 것으로 조사돼 관심이 집중되고 있다.
한국방송광고진흥공사(코바코)가 지난 2015년 실시한 소비자행태조사(MCR)에 따르면 아웃도어‧스포츠웨어...
코바코, 2차 중소기업 방송 광고 제작비 지원 실시 ...
한국방송광고진흥공사(코바코)는 방송통신위원회와 함께 7월부터 2차 중소기업 방송 광고 제작비 지원 사업을 실시한다.
중소기업 방송 광고 제작 지원 사업은 재정적인 부담으로 방송 광고를 하지 못하는...
방심위, 개인 인터넷 방송 건전화 방안 모색 토론회 개최 ...
방송통신심의위원회는 7월 4일 오후 2시 서울 목동 한국방송회관 3층 회견장에서 ‘개인 인터넷 방송 건전화 방안 모색 토론회’를 개최한다.
이번 토론회에서는 개인 인터넷 방송을 통해...
시청자미디어재단, 서경대와 문화 콘텐츠 활성화 위한 MOU 체결 ...
방송통신위원회 산하기관인 시청자미디어재단이 서경대학교와 미디어 창의 인재 육성 및 문화 콘텐츠 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.
시청자미디어재단은 미디어 교육, 시청자의 방송 프로그램 제작 지원, 시청자...